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戴上头盔玩游戏 虚拟现实技术成CJ展最大亮点

2015-7-30 16:18:05

来源:东方网 作者:于量、实习生林海帆 选稿:叶页

图片说明:观众现场试玩Morpheus头盔

  东方网记者于量、实习生林海帆7月30日报道:第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)今起正式对公众开放。虚拟现实(VR)技术成为本届ChinaJoy的最大亮点,包括索尼 Morpheus头盔在内的大量VR设备在展会亮相。在客厅中戴上头盔玩电子游戏,在不久的将来或许就将变成现实。

  在本届ChinaJoy上,日本索尼公司和美国微软公司再度“狭路相逢”,两家的展台不仅均设在E7馆内,且彼此相邻,大有贴身肉搏之势。索尼方面除了继续卖力吆喝于去年正式进入国内市场的PlayStation4游戏主机,另一张王牌便是虚拟现实头盔Project Morpheus。

  Project Morpheus今年6月首度亮相E3电子娱乐大展。此番登陆CJ,索尼不仅带来了Morpheus头盔实机和多个虚拟现实游戏DEMO,同时还向观众提供现场试玩。东方网记者在索尼展台了解到,Project Morpheus的试玩为定时开放;观众必须先行在服务台领取试玩预约券,才能获得排队试玩的“资格”。这款虚拟现实头盔受关注度之高,由此可见一斑。

  索尼的这款虚拟现实头盔,名称取自希腊神话中司掌睡梦的摩尔莆神。东方网记者在现场看到,Project Morpheus的造型秉持了索尼公司一贯的简约设计风格;而头盔运作时,蓝色的LED灯光效果则让这款头盔看起来颇具科幻感。观众在试玩时,需要戴上头盔和耳机,同时还需搭配专用的控制器。

  观众范先生是PlayStation系列游戏机的铁杆粉丝,自Morpheus头盔在E3大展上亮相后,便一直对索尼的这款新产品保持着关注。今天现场试玩后,范先生对Morpheus的表现十分称赞:“这种沉浸式的游戏体验是前所未有的,3D效果也非常惊艳。”范先生称,戴上头盔后,不管头部怎样转动,目之所及始终是游戏画面,给玩家的感觉就好像是真正“进入”了游戏世界一般。

  当然,Morpheus头盔也并非完美。范先生表示,相比输出在电视机上的画面,Morpheus所呈现的画面分辨率明显较低。同时,设备本身的重量也是一大问题:“今天在现场毕竟是一个简单的试玩,如果戴着头盔连续玩1、2个钟头的游戏,可能还是会觉得累。”

  观众徐先生今天进入会场后就直扑索尼展台,先后两次试玩了Morpheus。他认为,作为一种全新的游戏方式,Morpheus头盔值得玩家尝试:“Morpheus真正实现了‘身临其境’这个概念。我刚才试玩了《初音未来舞台》这个游戏,感觉就像听演唱会坐在第一排。”

  但是徐先生同样表示,画面表现和设备的设备的体积很将是Morpheus所面临的瓶颈问题。作为一个资深游戏玩家,他认为如若游戏画面过于火爆和刺激,长时间使用Morpheus很可能造成严重的眼疲劳。

  虚拟现实技术在电子游戏中的应用,堪称一场革命,足以彻底颠覆传统的游戏模式。在本届ChinaJoy上,“VR旋风”劲吹,各厂商逐渐展露出开拓这一领域的野心。据介绍,除了备受关注的Morpheus,搭载眼球追踪功能的头部显示器FOVE、支持多系统和多种输入设备的虚拟现实头部显示器OSVR等一众VR设备悉数登场。虚拟现实技术,或将成为未来游戏行业竞争的主战场。


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戴上头盔玩游戏 虚拟现实技术成CJ展最大亮点

2015年7月30日 16:18 来源:东方网

图片说明:观众现场试玩Morpheus头盔

  东方网记者于量、实习生林海帆7月30日报道:第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)今起正式对公众开放。虚拟现实(VR)技术成为本届ChinaJoy的最大亮点,包括索尼 Morpheus头盔在内的大量VR设备在展会亮相。在客厅中戴上头盔玩电子游戏,在不久的将来或许就将变成现实。

  在本届ChinaJoy上,日本索尼公司和美国微软公司再度“狭路相逢”,两家的展台不仅均设在E7馆内,且彼此相邻,大有贴身肉搏之势。索尼方面除了继续卖力吆喝于去年正式进入国内市场的PlayStation4游戏主机,另一张王牌便是虚拟现实头盔Project Morpheus。

  Project Morpheus今年6月首度亮相E3电子娱乐大展。此番登陆CJ,索尼不仅带来了Morpheus头盔实机和多个虚拟现实游戏DEMO,同时还向观众提供现场试玩。东方网记者在索尼展台了解到,Project Morpheus的试玩为定时开放;观众必须先行在服务台领取试玩预约券,才能获得排队试玩的“资格”。这款虚拟现实头盔受关注度之高,由此可见一斑。

  索尼的这款虚拟现实头盔,名称取自希腊神话中司掌睡梦的摩尔莆神。东方网记者在现场看到,Project Morpheus的造型秉持了索尼公司一贯的简约设计风格;而头盔运作时,蓝色的LED灯光效果则让这款头盔看起来颇具科幻感。观众在试玩时,需要戴上头盔和耳机,同时还需搭配专用的控制器。

  观众范先生是PlayStation系列游戏机的铁杆粉丝,自Morpheus头盔在E3大展上亮相后,便一直对索尼的这款新产品保持着关注。今天现场试玩后,范先生对Morpheus的表现十分称赞:“这种沉浸式的游戏体验是前所未有的,3D效果也非常惊艳。”范先生称,戴上头盔后,不管头部怎样转动,目之所及始终是游戏画面,给玩家的感觉就好像是真正“进入”了游戏世界一般。

  当然,Morpheus头盔也并非完美。范先生表示,相比输出在电视机上的画面,Morpheus所呈现的画面分辨率明显较低。同时,设备本身的重量也是一大问题:“今天在现场毕竟是一个简单的试玩,如果戴着头盔连续玩1、2个钟头的游戏,可能还是会觉得累。”

  观众徐先生今天进入会场后就直扑索尼展台,先后两次试玩了Morpheus。他认为,作为一种全新的游戏方式,Morpheus头盔值得玩家尝试:“Morpheus真正实现了‘身临其境’这个概念。我刚才试玩了《初音未来舞台》这个游戏,感觉就像听演唱会坐在第一排。”

  但是徐先生同样表示,画面表现和设备的设备的体积很将是Morpheus所面临的瓶颈问题。作为一个资深游戏玩家,他认为如若游戏画面过于火爆和刺激,长时间使用Morpheus很可能造成严重的眼疲劳。

  虚拟现实技术在电子游戏中的应用,堪称一场革命,足以彻底颠覆传统的游戏模式。在本届ChinaJoy上,“VR旋风”劲吹,各厂商逐渐展露出开拓这一领域的野心。据介绍,除了备受关注的Morpheus,搭载眼球追踪功能的头部显示器FOVE、支持多系统和多种输入设备的虚拟现实头部显示器OSVR等一众VR设备悉数登场。虚拟现实技术,或将成为未来游戏行业竞争的主战场。